2004-11-01から1ヶ月間の記事一覧

だいさくせん

『ミッション・インポッシブル』が観たいなぁ、と思ってビデオ棚から探し出し、TV番組表を確認したら1時間後にTV放映。思いっきりヒヨって吹き替え版を見てしまった。俺はこの映画かなり好きなのだが、デ・パルマのカメラだけでも惚れ惚れする。いま思うと…

ジャイアントロボ

DVDボックスの特典映像を観直してみると、バンダイビジュアルとアミューズでずいぶん作品への接し方が違うのに驚かされた。 もっとも特徴的なのが予告編の作り方で、バンダイビジュアルが「いいキャラクターが出ます、ロボットいっぱい出ます、熱血です、レ…

うぇーい

企画書用に画像をネットで漁りまくり。漫画をスキャンしたり人に描いてもらったりしてた頃より楽になってきたが、画像を探す時間と加工する時間を考えると、時間的には以前とそんなに変わってないかも。コストは安くなったか。

撃ち分けとARPG

ARPG華やかなりし頃の記憶を掘り出してみる。 『ドルアーガの塔』の戦闘は新しかった。剣を振るうのではなく、剣を抜く動作がボタンに割り当てられている。この戦闘システム採用の理由の一つは、マッピー基板の流用だから、ということもあるだろう。他方の理…

ウサギとハリネズミ

間に合わなかったので鑑賞のみ。こんな暗い絵だったっけ? もっとパステル調の楽しげなゲームだった気がするが、もしかして版が違うのだろーか。 前にプレイしたときも思ったが、古いゲームだけあってルールが洗練されていない。ドイツゲームも着実に進歩し…

ドラクエ8

うちのカミさんがドラクエ8を予約したのはいいが、プレステ2はいつ我が家に来るんだろう。色々カネも要りようだし、このまま来なかったりして。 そう言えば、「ドラクエが日本でヒットしたのは少年の成長物語とRPGの親和性によるものだ」というのをどこか…

なっとうくいいかねぇ

どーにも納得いかない。ゲームでも、魔法を解くべきでないと思っているのは俺だけなのか? ゲームの魔法についてはそのうち深入りすることになりそうだ。ちゃんと説明できるスキルを身につけておく必要があるかも。

永劫回帰

むむぅ。『禅・銃』といい、ベイリーは(カンチガイ)仏教思想にカブれてるっぽい。悟りを開くと時間を超えられるとか。こーゆーヨタ話を真に受けるとオウムになるのか。

えーよん

昔のペラ一枚企画を発掘。自分で書いたものだから、当たり前だが面白い。モノの見方はこの10年でずいぶん変わったが、嗜好は15年くらい変わってないなぁ。

きねてぃっくねぇ

キネティックノベルとかいうのが出るらしい。 http://www.kineticnovel.jp/ 正直、遂にこの日が来たか……という感が否めない。ストレスの少ないゲームを好むユーザーの受け皿として、その最下層に位置するノベルゲームから、さらに下が出てくるとは正直思わな…

ヴァーチャルハイドライドと内藤時浩

SSの『ヴァーチャルハイドライド』を発掘。はっきり言ってまったく遊べないゲームなのだが、ゲームデザイン的な見どころの多い、そうとう先進的なゲームだったことに今ごろ気づいた。当時は、似たようなゲームを考えていた『パンツァードラグーン』の完成度…

永劫回帰

ベイリーは俺内「面白いんだけど内容はさっぱり頭に入らない作家」ランキング不動のNo.1を占める作家だが、本作もまぁ頭に入らないこと入らないこと。 あいもかわらず細かいガジェットが意味もなくどばどば出て来る。お気に入りは「生体コンピュータとも言え…

さくっと

はてなの住所登録を終了。あれですな、なんかギスギスするよーな事態があったんでしょうなぁ。

俺『デビルマン』

いい教材を手に入れたので久しぶりに構成のシミュレーションを。漫画『デビルマン』を2時間弱の映画にする場合の脚本構成。 シークェンス1(20分) 不動明と飛鳥了のいる学校にジンメンが現れ、殺戮を開始 不思議な少女(オリジナルキャラ)が鍵となり、…

だるま落としゲーム

ひさしぶりにG.CREWを起動して作成。こんな感じだろうか? だるまに意味がないので、なにか意味を持たせたいところ。だるまも叩けるようにするとか? でもそれってだるま落としじゃねーな。

日米同発

映画では日米同時公開とかもよく見られるようになってきた。海賊版とか理由は色々あるのだろうが、少なくともハリウッドの大作映画をそのまま楽しめる観客がいるから、というのは大きい。 ここでゲームに目を移すと、日米同時発売はまれである。これも理由は…

おおまいご

無宗教を公言している俺でも神に祈りたくなるときはあるわけで。造物主とかそーゆーのはどーでもいいとして、他のどこにも頼れないときに頼む「よろず窓口としての神」の概念を生みだした人はえらいと思う。 はじめて『エンタの神様』を見た。ゴールデンなの…

同人ソフトの可能性

最近同人ゲームが製品化されることが多いと聞く。理由は多々あるだろうが、これがゲーム業界活性化に繋がるか、というと俺は否定的だ。出ているのは先鋭化(先細り)したジャンルばかりで、ユーザーは狭い世界にとどまっており、送り手もその世界を飛び出す…

すーぱーぷりんせす?

NDSにピーチ姫のアクションがでるとか。http://www.famitsu.com/game/coming/2004/10/29/104,1099029123,32859,0,0.html http://www.numbmonkey.com/gallery/data/502/1Mario_2.swf ↑と同じ人とは思えんね。髭のオヤジを助ける動機が気になるが、まぁ任天だ…

映像とセリフ

会社で映像とナレーションについてひと揉め。ナレーションと映像を相互補完の関係に持っていきたいのだが、「映像と言ってることが違うとユーザーが混乱する」との懸念もごもっとも……。でも俺は橋田スガコではないので、映像でみりゃ分かることをわざわざセ…

さんざい

会社の人にカタン(トライソフト版)を売ってもらう。これでまた一歩野望(海カタン)に近づいた。なぜか王立科学博物館(第2期)のセットも買ってしまう。……危険な店だぜ(←店なのか)。

だるま落としゲーム

お休みということで、コンポーネントをジョキジョキ作ってみる。 実際ブツを動かしてみればなんとなく先に進めるかと持ったが、頭の中で考えてたのとあまり変わらない。というかそのまんま。他人の裏をかくのが楽しいゲームなハズなので、一人だとテストプレ…

だるま落としゲーム

この3日ほどで「だるま落としのボード/カードゲーム」を考えたのでメモ。 まずコンポーネント。 台ボード 細長い厚紙で、真ん中にだるまの台(の絵)がある ボードは7枚(未定)あり、それぞれ台の色が違う 台の色がポイントをあらわし、上にある色ほど高…

おち

仕事がバカらしくなってきた。俺の人生の1/50を明け渡すだけの価値が見いだせない。なんとか、なんとかせんと。

テーマとコンセプト

TVゲームの制作現場で、テーマについて白熱した議論が戦わされた、とゆー話は寡聞して知らない。一方、コンセプトに関しては最近とみに良く聞かれるようになった。物量面の取捨選択を迫られることが多い昨今、コンセプトの不在がそのままプロジェクト破綻の…

しくしく

はてなアンテナを使い始めたが、テーマとセットでないとレイアウトがちゃんと出ないよ……。