2004-11-12から1日間の記事一覧

撃ち分けとARPG

ARPG華やかなりし頃の記憶を掘り出してみる。 『ドルアーガの塔』の戦闘は新しかった。剣を振るうのではなく、剣を抜く動作がボタンに割り当てられている。この戦闘システム採用の理由の一つは、マッピー基板の流用だから、ということもあるだろう。他方の理…

ウサギとハリネズミ

間に合わなかったので鑑賞のみ。こんな暗い絵だったっけ? もっとパステル調の楽しげなゲームだった気がするが、もしかして版が違うのだろーか。 前にプレイしたときも思ったが、古いゲームだけあってルールが洗練されていない。ドイツゲームも着実に進歩し…

ドラクエ8

うちのカミさんがドラクエ8を予約したのはいいが、プレステ2はいつ我が家に来るんだろう。色々カネも要りようだし、このまま来なかったりして。 そう言えば、「ドラクエが日本でヒットしたのは少年の成長物語とRPGの親和性によるものだ」というのをどこか…

なっとうくいいかねぇ

どーにも納得いかない。ゲームでも、魔法を解くべきでないと思っているのは俺だけなのか? ゲームの魔法についてはそのうち深入りすることになりそうだ。ちゃんと説明できるスキルを身につけておく必要があるかも。