2006-01-17から1日間の記事一覧

カンフーハッスル

これまたハリウッド資本による、こちらは香港映画。シンチーとはいえ、コメディなのかアクションなのか判然としないあたりがハリウッドとはちと違う。 そして内容はジャンプイズム溢れるドラゴンボール展開*1を1時間半で濃縮。さらに『マトリックス リロー…

時の娘

結局、主人公は最後までベッドから出ることはなさそうだ。というか、退院すると同時にこの話は終わっちゃうしな。事件が現在進行形ではないので、読者に提示する文献の順番を恣意的にすることで、普通のミステリにおけるストーリー構成ができてしまうあたり…

カルカソンヌ 新たな地

試しに「どんどん相乗りオッケーですよ!ただし俺も更に相乗りするよ!」作戦で。えらい広大な土地が出来、多重回収で40点をせしめた。これじゃ負けないよな。 実のところ、シビアに点数計算していくメンツだと、キングメーカー効果が強すぎて楽しくないか…

みとめなきゃ、げんじつを!

短期的にはゲームデザインをこねくり回すより、きちんとタイトル毎のマーケティングをしたほうが売上は上がる。ブランド戦略を考えるなら、長期的にもそうかもしれない。 ゲームデザイナーにマーケティングプランを立てさせるのは、素人に家を建てさせるのと…