みとめなきゃ、げんじつを!

短期的にはゲームデザインをこねくり回すより、きちんとタイトル毎のマーケティングをしたほうが売上は上がる。ブランド戦略を考えるなら、長期的にもそうかもしれない。
ゲームデザイナーにマーケティングプランを立てさせるのは、素人に家を建てさせるのと同じだ。現に北米の会社などは専門のチームが行っている。本邦でも、セガの編成局などがそれに当るだろうが、現時点では、かなりの部分で小口社長個人の能力に依存しているような。