2004-10-12から1日間の記事一覧

ゲームシステムと快感の量、質

ゲームの面白さを「快感の量」(スカラー量)の大小と考えるなら、コントローラの入力を快感で出力するシステムがゲームシステムと言える。 んではコントローラを触らなくてはゲームで快感は得られないのか、と言うとそーでもない。ムービーを見ているだけで…

イヤならやめろ!

基本的に娯楽の為にしか本を読まない人間なのだが、なんだかそーも言ってられないようなのでビジネス本もちょろちょろと。 で、『スモール・イズ・ビューティフル』を借りようと思って行った図書館で、隣にあったこの本のタイトルにやられてこっちを借りてし…

mixiはじめました

といってもなんもしてないけどね……。