アニメ業界とゲーム業界の人材交流(目に見える範囲で)

日本のゲーム業界の発展においてアニメ業界からの人材が果たした役割と影響、逆にゲーム業界がアニメ業界に与えた影響(悪影響含む)を整理する意味で、メインスタッフレベルで目に見える交流を書きとめておく試み。

単発のゲームキャラクターデザインなどは除外。肩書きは参考程度で。
アニメ業界での代表作、ゲーム業界での代表作を併記する。

アニメ以外のコンテンツ業界からの重要人物、長坂秀佳(1941年生)とか糸井重里(1948年生)とかは今回は割愛。

※1/16広井王子窪岡俊之両氏を追加
※2/13越智一裕、竹井正樹両氏を追加