2006-04-17から1日間の記事一覧

007号の冒険

「ナッソーの夜」は前代未聞、ボンドがおっさんの話をただ聞かされるだけ、のすごいエピソード。それもスパイでも国際テロでもなんでもない人生話。フレミングが一体どんな心境でこれを書いたのか、そこばかりが気になる。

ルッカ・チッタ

終わり方がものすごく歯切れ悪くなりがちなので個人的には好きじゃないが、周りでは評判が良い*1ので定番化しそうな雰囲気。俺って実は、効率を競うゲーム全般が嫌いなのか? うーむ。 *1:バランスの良さと展開の早さで

どーにもね

id:Nao_uさんとこで見つけた。 直感に従い4ヵ月で50作を開発――実験が示したゲームの可能性 http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000016042006 もっとも気になったのはココ。 最初の段階のメンバー共同でのブレインストーミン…