2004-10-13から1日間の記事一覧

快感の時系列

昨日の続き。 ゲームシステムのアウトプットたる快感の波を時系列で表にして(ベクトル量)みると、最近のゲームほど底上げがされている。「常にそこそこ面白い」状態が保たれているわけで、いわゆるライトユーザーにアピールするタイトルはここの部分のアド…

戻り川心中

「花緋文字」まで。ネタバレなので書けないが、またしてもとんでもねーオチが。さすがに注意してミスディレクションを見抜こうとしたが、全然わからんかった。この作はちょっと反則気味だがやはり上手いなぁ。