2003-01-01から1年間の記事一覧

れぼ

マトリックス完結編やっと観ました。 『TROY』の予告編がなかなか期待させてくれそう。ペーターゼン、今回はかなり本気っぽい。CGも『エアフォース・ワン』の頃は「60のジジィがいまからCGは無理か…」と思ったが、『TROY』は大作感溢れる画面を作り上げて…

うげ

今日も会社は引越し作業。だが俺は仕事だ! …ってここんとこ疲れすぎ…。

ゆとりの法則

デマルコ作のソフトウェアプロジェクト3部作の最後。『ピープルウェア』の補足発展形か。いま思うと『デッドライン』ってなんだったんだ。

どひー

モビットのCMのアニメ、たいした根拠もなく小池健だと思ってたのだがどーも正確には違うという話。そーなの?ホントにそーなのか!?

むぎゅ

まだ本調子ではないが、あしたから大忙しなので今日中に色々片付けたらまた疲れた。 今年の年賀状はシンプル(手抜きともいう)でいきますよ。

マトリックス・リローデッド

そろそろ観に行こうと思うので復習。ちょっと単体の映画としては構成に問題がありすぎて、やっぱり3のでき次第でこれの真価が決まると思う。 運命論的な「役割」論は個人的に好きじゃないが、この作品の場合、救世主の役割が終わったときネオは死なねばなら…

むずい

体調げろげろ。時差もあるが、とにかく疲れて……。

ロードラッシュ ジェイルブレイク

アメリカで買ってきたGBAゲーム。かの名作、ロードラッシュの名を冠したレースゲーム。 MD、3DO時代のまったり感は薄れ、回転面と拡縮をバリバリ使ったスピード感ある(そのかわり「味」の薄れた)一本になっている。画面やスピード感はちょっと『アウ…

ファインディング・ニモ

うーん。俺はノレなかった。PIXER作品によくある主人公(『バグズ・ライフ』の主人公、『モンスターズ・インク』の相棒など)の他人の話を聞かないマシンガント−クっぷりにイヤ気がさしただけかもしれない。 アクションシーンが凄まじく派手でテンションも高…

どわすれ

帰ってまいりました。6日間で24時間位しか寝てないような。帰りの飛行機に『緋色の研究』置き忘れたよ…。

ふんとにちかれた

すんげー疲れた。まぁなんとか、ちゃんと仕事らしいことはできたのではないかと思う。 アメリカはボドゲが流行っていないことが良くわかったが、「クルー」は強く、『遊戯王』は大人気だった。 おみやげはいろいろ迷ったが結局たいしたことないモノに。 帰り…

すいみんぶそく

おきづかいありがとーございます〜>いなごんさん 明日は4時起きなので(ちなみに今は0時)このへんで。

ハルク

飛行機の中で鑑賞。イヤボーンが21世紀にも脈々と受け継がれていることが確認できた。

長い一日だった…

アメリカです。もう30時間くらい起きてる気がしますがもう寝ます。

ふげー

荷物を詰め詰め。昔のゲームのエミュをUSBメモリで持ってくつもり。んでは行ってきまーす。

おーもーいー

出張に持ってけ、とノートPCを渡される。どーでもいいんですがメチャ重いんですがこれは仕様ですかそうですかすいません。 なんか激動の12月の予感。

赤い光弾ジリオン

TVでリアルタイムにハマったアニメとしてはたぶん俺内最後の作品が遂にDVD化! 研修で帰りが早いのをいいことに、フライングゲットを狙って横浜下車。 で、ついに念願成就! この喜びを、とあるジリオンファンサイトで長年DVD-BOX化(はじめはL…

かしゅこーん

一泊研修でした。2日開けてまた4泊6日の出張…。

ホームズのヴィクトリア朝ロンドン案内

シャーロキアン夫妻の、シャーロキアン流ロンドン散策ガイドといった趣。 豊富な写真がうれしい。ロンドンで一番変わったのは、ビルでも観覧車でもなくて実は道路ではないか、と思った。PS2のゲーム『THE GETAWAY』がやりたくなってきたよ。

だれだれ

明日から泊まりで研修ですよ。なんか、会社員って感じ。

バーチャファイター サイバージェネレーション 〜ジャッジメントシックスの野望〜

バーチャには全然興味はないが、タイトルがちょっと面白いので解題をして遊ぶ。 バーチャファイター : 有名なゲームの続編ですよ! サイバージェネレーション : でもベツモノですよ! ガキ向け電脳世界ネタですよ! 〜ジャッジメントシックスの野望〜 : …

復帰できた

Windowsが飛んでしまったので再インストール。なんか色々異様に軽くなった気が。 しかしアプリの再インストールがめんどくさい! いまもキーリピートの速度を設定しなおしたりして、快適さとはほど遠いような…。

グッドモーニング・ベトナム

ロビン・ウィリアムスの芸達者ぶりをいまさらながら思い知らされる作品。 作品の魅力としては、ロビン・ウィリアムス6割、脚本3割、残りが音楽と演出か。 ちょっとキレイにまとめすぎな気もするが、ベトコンの描き方が真っ直なのも良い。 そうそう、これも…

でんどー

ファミ通のクロスレビューは、実は遊んでいない人にこそ影響力があるの法則。俺はとある原作付きゲームで「原作のマニアックな側面がフォローされてない」って書かれたので納得してる。だって、そのゲームあとの方ほどネタがマニアックになるのにねぇ、結局…

透明人間

読了。ウェルズ的テーマは本当にほんのちょっと。 本作には、犯罪と犯罪者に関するロンブローゾ理論が『モロー博士の島』より濃厚に影を落としているように感じた。

カタン体験版

ゲームショウでもらってきたカタン体験版を、インストと称してボロ勝ち。港が大事だとか、やってみないと分からんところをガンガン使ったので、彼らにもいいインストになったことでしょう。はっはっは。 ……性格悪いな、俺。

おえかき

へこへことお絵描き。あぁ〜、やっぱり絵も努力が大事だ。後悔先立たず。

透明人間

第一部読了。ん〜、ここまで小さい話だったっけ!? まだウェルズ的作品テーマが出てきていないので、これからが本領か。 ドイルの『緋色の研究』も発掘。

消えます消えます

リュミエール兄弟が撮ったフィルムに、映ってるはずのないもの(早い話オーパーツ)が映っていた、ってところから始まるネタを思いついたんだが、誰かが先にやってないか心配してみたり。

ブレインブレイカー

大昔のX1用A・ADVの傑作。エミュで久々に遊んでみて、いかに自分がこの作品に影響されてたか痛感する。やはりノンストップ(コマンドを出さない)ADVの臨場感は特上だ。