2006-02-28から1日間の記事一覧

カルカソンヌ 新たな地

結局のところ他人をいかに引っ張るか、の話になると俄然つまらなくなる。いかに自分が抜け出すか、のゲームにしないと勝敗の後味がどーにも悪い。これもチェック項目に入れといてもいいかも。

マンマミーア

メモリー系としてはフェットナップより曖昧なので、気楽にプレイできると思ったのが大間違い。歴史的大敗を食らう。

TVゲームのルール

昨日の表を改めて眺めると、「ルール」の重要性が、ゲームの王道がコンピュータにシフトしてから低下する一方なのに気がつかされる。純粋にコンピュータゲームがオリジンといえるルールって、上海とかテトリスとかしか思い浮かばない。いや、CIVILIZATIONも…