2006-02-27から1日間の記事一覧

商品性その後

俺の考えるTVゲームの商品性(対価を払うに値するサービス)について2006年版。 質(完成度)・量(ゲームボリューム)・価格(とプレイ時間)についてはこれらの項目と掛け合わせて考える。 手触り 特殊コントローラや手になじむ操作。触って楽しい、の優先…