2006-02-17から1日間の記事一覧

フェットナップ

考え事を間に挟んだら、記憶の連続性が途切れて踏みまくり。 ふーむ、緊張の糸を切る、切らないを意識的にゲームに組み込めるシステムを作ると面白いかも。もちろん、どこどこまでも切れない*1人が強いんじゃなくて、都合よく切れる人が勝てるゲームにしたい…

えーおーゆー

ぼんやりワールドビジネスサテライト観てたらまたゲーム業界ネタが。 ふーむ、ゲーム留学ねぇ。コナミはドッグステーションを任天堂にパクられたから意趣返しか。タッチdeズノーもセガの意趣返しか。そんでナムコは絵本。AOU関係ないやん。 キャスターのにぃ…