2005-02-27から1日間の記事一覧

クライング 亜生命戦争

なんだか忘れがちな昔を思い出してみようシリーズその1。 もともとは電話回線で「離れた友達と一緒にシューティングが遊べる!」という企画…だったが、開発途中でメガモデムの仕様が「半2重通信」であることが発覚、ただの二人プレイ可能STGに(セガ社内で…

クリティカルチェーン

読了。「クリティカルパスからクリティカルチェーンへ」という考え方はよく分かったが、今まで俺が直面してた問題はもっともっと初歩的な話なので、やはり組織開発と教育に焦点を絞ったほうが良さそうだ。 しかしうちの会社、「科学的手法で」とか言ってマー…

みえません

ふと気がつくと、「敵がよく見えないゲーム」ばっか十何年も考えてきたような気が…。