ワダさんからツッコミのあった、コントローラインターフェースからのゲームデザインについて。 コントローラ(に限らずハード)ありきな場合の流れ コントローラの特性を、特に差別化の視点から検証する 特性に合わせた操作を考案する その操作が面白いか検…
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