ばたきゅ

休み時間も潰していろいろプロジェクトとやりあってたら疲れた。家内制手工業からの脱却を図るには、まだまだ時間と価値観のシフトが必要だ。あと10ヶ月弱、俺の胃かプロジェクトか、どっちも壊れなければ俺の勝ちだが……そんなに甘い勝負じゃなさそう。
昨日AAVDについて書いてみて、やはりアクションパズルとリアルタイムADVは分けて考えた方がいい気がしてきた。やっぱりゼルダをやってないのは痛いなぁ、そのうちFCディスク〜SFCあたりに詳しい人を捕まえてみよう。