3Dエイジス

当時バリバリのセガマニアだった俺もターゲットに入ってると思うので、ちと苦言を。
作ってる人は、元ゲームが面白いと思えるまで遊んで欲しい。
なんか、「コレ全然面白くねェじゃん。昔はコレで面白かったらしいけどさぁ?……そうだ、アレの要素入れて面白くしてやるよ」とかゆー台詞が聞こえて来そうな作りだが、仮にも一時代を築いたゲーム達、面白さを理解する前にシステムに手を入れるのは原作に対する冒涜だ。